jueves, 14 de abril de 2016

Reseña de Tim O'reilly

Irlandés, nacido en 1954, el señor O’Reilly es, probablemente, uno de los teóricos de la WWW más importantes del mundo. Curiosamente su formación nada tiene que ver con la informática o Internet, pues es licenciado en Clásicas y doctorado cum laude por la Universidad de Hardvard, especialista en Platón y gran amante de la Literatura.  
El interés por las nuevas tecnologías surgió de su amistad con un programador que necesitó de sus cualidades para escribir un manual de informática. Tim O’Reilly no sabía nada de ordenadores, así que entre ambos comenzaron a colaborar, formando la empresa O’Reilly & Associates. Durante cinco años se dedicaron a escribir libros informáticos a medida para empresas, pero al final, y a causa de un contrato anulado, el modelo de negocio fracasó y la sociedad se diluyó.  
O’Reilly, henchido ya por el mundo de la computación y de la tecnología, decidió fundar una nueva editorial, O’Reilly Media. Hoy día, esta empresa es la más importante generadora de contenidos informáticos del mundo, distribuyendo millones de ejemplares de manuales de la más alta calidad técnica.  
Tim cuenta que tuvieron al principio un par de errores que luego les beneficiarían: el precio y los descuentos a librerías. Una librería les ofreció comercializar sus libros si les hacían un 55% de descuento (el promedio para relatos de ficción, cuando lo normal para los libros técnicos que ellos vendían era el 32%), y aceptaron porque no sabían que había mejores tratos. El resultado fue que comenzaron a comercializar sus libros en mayores cantidades y superaron ampliamente a sus competidores por los precios accesibles y la elevada calidad.  

O’Reilly editó el primer libro popular sobre Internet (‘The Whole Internet User’s Guide & Catalog‘, en 1992); fue el creador del primer portal comercial de Internet en 1993 (Internet Global Network Navigator, hoy AOL.com); y fue, también, colaborador a la hora de acuñar el término “software libre“, en 1998. Pero si por algo se le conoce mundialmente es por ser el inventor del concepto “Web 2.0“.  
El término surgió en el año 2004, cuando realizó una conferencia a la cual decidió llamar ‘Conferencia Web 2.0’. Su significado designa la evolución actual de Internet hacia mayores grados de interactividad, con un funcionamiento cada vez más sencillo e intuitivo y con la web como elemento central. Contempla la base de Internet como un cúmulo de aportaciones de los usuarios, donde hay que aprovechar la inteligencia colectiva y el trabajo en común.  
La comunicación ya no es unidireccional, de los medios al ciudadano, sino que posee multitud de direcciones entre medios y ciudadanos. Los lectores colaboran mediante comentarios y aportaciones multimedia e, incluso, se convierten en comunicadores elaborando bitácoras, foros, etcétera. La Web 2.0 es la web participativa.  
Como él mismo ha apuntado en alguna ocasión, el problema más importante de la tecnología es que conlleva nuevos riesgos y nuevos beneficios, así que en la era de la Web 2.0 hay que buscar un equilibrio entre, por un lado, este beneficio de la inteligencia colectiva y, por otro lado, el riesgo de revelar nuestros datos personales en, por ejemplo, redes sociales. Pero la gente está dispuesta a buscar este equilibrio.  
La editorial de este gurú de la Red, O’Reilly Media, ha adoptado la licencia Creative Commons Founder’s Copyright, que limita la duración de los derechos de autor a un máximo de 28 años. Según O’Reilly, la ampliación de la duración de los derechos de autor va en contra de la idea original de los propios derechos de autor (que era garantizar un tiempo determinado de usufructo), pero evidentemente hay personas que tienen otros intereses en este tema.  
A Tim no le gusta que le traten de visionario o gurú, aunque así nos lo parezca a todos. Ha comentado, por ejemplo, que herramientas de software social, como Facebook, se le escaparon a su “radar” en los comienzos, y no consiguió adivinar lo populares que iban a llegar a ser. La clave es conocer y escuchar a gente inteligente.  
Este hombre cree que los libros en papel van a durar muchos años, aunque un buen lector de e-book puede hacerles mucho daño. Los manuales de informática se enfrentan a un gran reto en la Red, ya que actualmente es más fácil usar Google, pero él asegura que los libros de texto pueden enseñar mejor que un recurso en línea, o al menos hasta hoy así ha sido demostrado.  
Como firme defensor de la libertad de Internet y de la neutralidad en la Red, opina que los bancos y cajas de ahorros tienen muchos más datos personales y más sensibles de los usuarios que el propio Google y, además, trafican y comercian mucho más con ellos. Por eso es injusto atacar siempre a Internet como el centro de todos los problemas de seguridad.  
Afirma, también, que la era de la Web 2.0 ha terminado con el software empaquetado que se actualiza cada cuatro o cinco años. Las aplicaciones web se pueden actualizar varias veces al día rápidamente y de manera transparente al usuario. Es por eso que, según O’Reilly, Microsoft está teniendo tantos problemas para adaptarse a la Web 2.0.  
Relata la historia de un desarrollador que él conoce que trabajo en Microsoft y posteriormente en Google. Esta persona le contaba lo maravilloso que es trabajar en un sitio en el que puedes publicar tu trabajo el mismo día que lo terminas, sin necesidad de tener que esperar meses o años hasta que salga un paquete de actualizaciones o una versión nueva del producto. Google puede cambiar su interfaz de usuario en segundos; Microsoft tardó cuatro años en migrar de Office 2003 a Office 2007.Las reglas del juego han cambiado.  
En cuanto a lo que se refiere al futuro de la WWW, Tim O’Reilly cree que hay diferentes tendencias que acelerarán y continuarán impulsando lo que vemos en la web. En un lugar destacado está la plataforma móvil de teléfonos celulares inteligentes, de la que hoy en día sólo vemos la punta del iceberg. Su teoría explica que cada terminal es, en cierto modo, como un sensor, y datos como la situación o localización son registrados automáticamente por el teléfono. Estos sensores cada vez serán más importantes en las aplicaciones web del futuro. 

O’Reilly forma parte del consejo directivo de CollabNet, y estuvo en el consejo deMacromedia hasta su fusión en 2005 con Adobe Systems. En marzo de 2007 se unió al consejo de directores de MySQL AB. Es sin lugar a dudas el mejor ideólogo de la Red y, cuando habla, los cimientos de Internet se mueven para ajustarse a su doctrina. Un gran hombre hecho a sí mismo.

martes, 12 de abril de 2016

Web 1.0, 2.0 y 3.0




El Internet ha llegado a ser una herramienta importante en el estilo de vida de muchas personas, podemos comunicarnos con distintas personas, recaudar información, entretenernos de distintas maneras y mucho más cosas, en este articulo mostraremos algo de su evolución en la historia con la Web 1.0 y Web 2.0, dándole especial atención a la Web 3.0.
La realidad es otra, a pesar de que hace años que nació la web 1.0, la mayoría pensaría que esta extinta,pero no, aun en estos tiempos en los que prácticamente estamos entrando en la web 3.0, siguen habiendo empresas que utilizan la web 1.0 como si fuera algo novedoso en la tecnología. la web 1.0 es la madre de lo que conocemos ahora pero... esta extinta, aquel que la siga utilizando es una persona que no tiene la mas remota idea del camino que sigue la web.

INTERNET
Internet es una gran red de redes, también llamada Supercarretera de la información. es el resultado de la interconexión de miles de computadoras de todo el mundo.
Los servicios básicos ofrecidos ahora por Internet son correo electrónico, noticias en red, acceso a computadoras remotas y sistema de adquisición de datos, y la capacidad para transferir información entre computadoras remotas. 
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos (WWW e Internet).

WEB 1.0

La Web 1.0 que básicamente se refiere a un sitio web que utiliza  documentos en HTML (Hyper Text Markup Language) interconectado con enlaces, vino a representar paginas web más agradables a la vista (pues el concepto de la web 1.0 nació cuando vio la vida la web en general, un sitio en HTML conectado con enlaces.
La web 1.0 (1991- 2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape. La web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, mensajes, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el webmaster sube a esta.
La  web 1.0 fue el primer navegador de texto estático conocido antes de 2001, momento en que la Internet dio un giro inesperado a un desarrollo superior. Este tipo de sitios web 1.0, son muy distintos alos que estamos acostumbrados hoy en día con la web 2.0. estos ya anticuados sitios web eran administrados por un webmaster cuyos conocimientos sobre informática debían ser avanzados. esto difiere con la web 2.0, ya que cualquier usuario que medianamente utilice la Internet asidua mente, esta en condiciones de generar su propio sitio web.
Generalmente en la web 1.0 se tenían sitios desarrollados con fines comerciales, poco actualizados, cuyo objetivo era difundir información.

WEB 2.0

El termino web 2.0 esta asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre si como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación.
Gracias a la Web 2.0 un mismo contenido puede propagarse en muchos medios, se puede publicar un contenido y éste a la vez puede ser republicado en otros sitios gracias a las redes sociales, produciendo un efecto viral del contenido. (Efecto viral es el término con el que se llama al hecho de que un contenido haya recorrido la Red de forma rápida y exitosa, consiguiendo que miles de personas lo hayan visto o compartido).
Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar:
Blogs
Wikis: Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona.
Entornos para compartir recursos: comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de vídeos,. Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial tales como documentos, vídeos, presentaciones, fotos, etc.


WEB 3.0


Web 3.0 es la web que facilita la accesibilidad de las personas a la información , sin depender de qué dispositivo use para ella, una web con la que interactuar para conseguir resultados más allá del hecho de compartir “información” que esta información sea compartida por cada persona de una forma de provecho para ella y sus necesidades en cada circunstancia, Y que, además, está diseñada bajo parámetros de rendimiento eficiente, optimizando los tiempos de respuestas, optimizando los consumos energético, optimizando las exigencias técnicas y tecnológicas, optimizando los conocimientos y capacidades que se requiera al usuario ya que es una web más intuitiva. Una web enfocada al bien común, a la integración de las personas y ser una herramienta para el desarrollo sostenible. 

Características de la Web 3.0: estará en un periodo de 2010 a 2020 ,la diferencian de las demás versiones web que es una web semántica ,utiliza la inteligencia Artificial ,Intervención del usuario, Potenciaciòn de nuevas formas de comunicación entre usuarios. En la creación, organización y rendimiento del contenido a través de un modelo de cooperación globalizada.


Frente a mi expectativa la web 3.0 ha sido una innovación impresionante porque deja de ser páginas y navegar desde una web semántica (buscadores), hasta hacer usuarios de redes sociales que podemos modificar, cambiar, navegar, subir archivos, y ser dueños de nuestra propia nube.formativas como era la web 1.0, o como blogs que era la web 2.0, ya la web 3.0 es una variedad.


lunes, 7 de marzo de 2016

Cadena de valor

Entendemos que el termino cadena de valor se refiere al conjunto de procesos (compras, producción, mercadotecnia, ventas) efectuadas de forma física por los integrantes de la empresa para que los bienes o servicios que esta vende o presta llaguen al mercado.


Tradicional

En esta cadena la parte mas importante era el flujo físico de bienes y servicios entre empresas participantes en la cadena, sin embargo, actualmente se esta trasladando la importancia hacia el flujos de información, no solo dentro de la empresa sino entre los distintos eslabones de ka cadena de valor.


Virtual

La cadena de valor virtual es el proceso mediante el cual la información sin procesar se transforma en productos, generando valor para los usuarios a través de medios electrónicos. se aplica únicamente a los procesos de negocios basados en la información dentro del modelo de negocio.

Conclusión

Del análisis de ambas definiciones surge que las mismas no difieren en los procesos que integran ka cadena de valor o que son analizadas por la misma, sino en el medios por el cual se desarrollan las mismos.

lunes, 29 de febrero de 2016

Microblogging



Microblogging es una forma de comunicación o sistema de publicación que consiste en el envío de mensajes cortos de texto (longitud máxima de 140 caracteres) a través de herramientas creadas para esta función. Su finalidad es explicar qué se está haciendo en un determinado momento, compartir información con otros usuarios u ofrecer enlaces hacia otras páginas web. 

Se define microblogging como la suma de cuatro conceptos:

1.     Blog: es como un diario donde el autor publica contenidos en orden cronológico
2.     Mensajería Instantánea: sistemas de comunicación que nos permiten mantener conversaciones en tiempo real en internet con otros usuarios.
3.     SMS: envío de mensajes de texto de hasta 140 caracteres
4.     Red Social: los mensajes se encuentran en un espacio público y pueden ser leído por todas las personas que "te sigan" en el mismo, de este modo se expande el mensaje. 

Es un servicio multi-plataforma donde se puede escribir y leer los mensajes desde una web,  un teléfono móvil, una llamada telefónica, un sistema de mensajería instantánea, por mensaje de texto o mediante aplicaciones desarrolladas con esta finalidad. 
No es necesario, normalmente, instalar ningún software, basta con dar de alta un perfil en una página web. 

Estos sistemas de comunicación han supuesto una verdadera revolución porque permite establecer  un espacio de emisión de mensajes y conversaciones con dos características:


  • 1.     Comunicación Asíncrona: permite que los usuarios que lo utilizan puedan enviar mensajes sin necesidad de esperar una respuesta.
  • 2.     Comunicación Síncrona: se pueden establecer conversaciones entre los usuarios mediante el sistema de respuesta a los mensajes. 

VENTAJAS
DESVENTAJAS
1. Ser propietario del nombre de la empresa.

2. La Información es actualizada en tiempo real.

3. Se tiene una retroalimentación directa.
1. Se puede falsificar.

2. Requiere atención constante y especializada.

3. Costos operativos.


viernes, 26 de febrero de 2016

Estrategias de mejora para escuelas primarias

Servicio
Creación de una plataforma en la cual se ofrecerán diferentes servicios para facilitar a los padres de familia, el acceso a información referente a la educación de sus hijos.
·         Ofrecer las reuniones de padres de familia en tiempo real, por medio de videoconferencias.
·         comportamiento y actividades de los alumnos.
·         Publicación del crono-grama de actividades semanal.

Buena imagen
Para crear una buena imagen, la información del alumno será controlada por matriculas a las que solo los padres de familia tendrán acceso.

Mantener excelente reputación
Códigos de ética
Códigos de ecología
Códigos de valores

C. Et. Utilización de botón de reporte o alerta a los padres de familia y encargado de dicha actividad.

C. Ec. Proporcionar una hora diaria de actividades en taller sobre ecología.
Tecnología en ahorro de luz, agua.
Uso de material únicamente reciclado.

C.V. Campañas de visitas y actividades con beneficio a distintas fundaciones.


Redes sociales

Sina Weibo


Características
Sina Weibo incorpora diversas características semejantes a las de Twitter, entre ellas:
  • el límite de 140 caracteres por mensaje
  • el uso del símbolo «@» para hacer referencia a otro usuario
  • el uso de etiquetas de almohadilla
  • la republicación de los mensajes de otros usuarios
  • agregar una publicación a la lista de «favoritos»
  • la verificación de cuentas de personas e instituciones famosas
Además, pueden añadirse emoticonos y adjuntar audio, vídeos e imágenes en cada publicación.
Ventajas
  • Información y datos personales pertenece al gobierno.
  • Existe una comunicación entre los usuarios.
  • No existe invasión a la soberanía nacional.
  • Las cuentas son reales y son verificadas.
  • Existe control más estricto en la veracidad de la información.
Desventajas
  • No existe libertad de expresión.
  • Realidad sesgada.
  • Información limitada.
  • Control del gobierno en los contenidos.
Frase
Tu red social más completa.

Análisis PNI 
POSITIVO.- Control más estricto en la veracidad de la información.
NEGATIVO.- No existe libertad de expresión. 
INTERESANTE.-  Pueden añadirse emoticonos y adjuntar audio, vídeos e imágenes en cada publicación.



SoundCloud

Características
SoundCloud posee un sencillo reproductor en el que se puede ver la forma de onda del archivo de audio. En él, los usuarios pueden dejar sus comentarios, compartir el archivo y, en algunos casos, descargarlo. Este reproductor se puede insertar en páginas webs o en otras redes sociales de modo que cuando se hace una actualización en SoundCloud aquellos sitios que enlacen el reproductor quedarán actualizados.
La forma de distribuir la música en SoundCloud es mediante el empleo de aplicaciones y widgets. Está disponible para IPhone y para Android; y existen más de 100 aplicaciones con las que puede funcionar.
También dispone de un Dropbox donde los músicos pueden recibir archivos de audio de sus fans.
Ventajas
  • Es un medio virtual sencillo: las personas solo deben grabar sus voces o escuchar la información de otra persona participante.
  • No requiere de programas.
  • No necesita un software especifico para su realización.
  • No necesita de equipos costosos.
  • Se pueden tratar temas interesantes a través de una conversación online o un foro permanente.
  • Esta abierto a preguntas, comentarios, aportes tecnológicos y pedagógicos.

Desventajas
  • No tener los equipos necesarios: computadora, parlantes, micrófono, audífonos.
  • No disponer de una buena conexión de internet.
  • Fallas técnicas del pc.
  • Proponer temas de poca importancia.
  • Malas intervenciones.
Frase Tu red musical 

Análisis PNI
POSITIVO.- 
Se pueden tratar temas interesantes a través de una conversación online o un foro permanente.
Esta abierto a preguntas, comentarios, aportes tecnológicos y pedagógicos.
NEGATIVO.- 
Proponer temas de poca importancia.
INTERESANTE.
Es un medio virtual sencillo: las personas solo deben grabar sus voces o escuchar la información de otra persona participante.